Gamergy Telcel 2024
El epítome histórico de la cultura friki.
El fin de semana para la comunidad gamer de habla hispana llegó, a partir del 23, 24 y 25 de agosto en la sede de Expo Santa Fe, en promedio 87,000 personas gozaron la innovación tecnológica de uno de los eventos de videojuegos más grandes de Latinoamérica, con orígenes que se remontan a Madrid España, el GAMERGY, organizado por Telcel, tuvo su primer festival en México en 2022, y este año junto con centenares de marcas asociadas participantes, ubicaron el final de la gira de esta convención que comenzó en Monterrey, para seguir en Guadalajara y culminar en la Ciudad de México.
Esta exposición fue el punto de reunión idóneo para los amantes de la virtualidad, siendo presencialmente la sede de entretenimiento geek en nuestros tiempos para streamers, cosplayers, youtubers e incluso vendedores de piezas y componentes para dispositivos con la capacidad de soportar videojuegos como Mario Kart, Rocket league, Call of Duty, entre otros, únicamente claro, mencionando una mínima fracción de la infinidad de juegos que podemos disfrutar al alcance de una pantalla y conectividad online.
De lado de patrocinadores como Twitch, Infinitum, Cinepolis, Hisense, Amazon, Visa, Coca Cola, por mencionar algunos ejemplos, fueron la razón por la que pudimos hallar las mejores computadoras para jugar en vivo, espectáculos de luces y escenografías intuitivas para capturar las fotografías más icónicas del lugar, catalogando a Sears y Sanborns como únicos servidores de la zona VIP exclusiva para influencers y prensa.
Al referir las exhibiciones de mayor tamaño y parafernalia proporcional, encabezan la lista Office Depot, Lenovo Intel, Motorola, Logitech, HyperX, entre otros; Este recinto no solo ofrecía el mundo digital, sino que también demostró deleitar con muestras gratuitas de alimentos y bebidas para los asistentes, de las cuales se encargaron Nestlé, Costa Coffee, Maruchan, Volt, Moyo y demás variedad; En cuanto a la participación de instituciones para la sección “University Esports México” encontrábamos principalmente al Tecnológico de Monterrey y al Instituto Politécnico Nacional, que tuvieron un debut protagónico con sus respectivas botargas de Carnero y Burro en una simulación de la posterior lucha libre de la AAA, en la cual no podía faltar el Dr Simi de Farmacias Similares.
Este año tuvo la particularidad de hostear la clausura de la reconocida "Liga Latinoamérica" de League of Legends, videojuego con una cifra aproximada mensual de 180 millones de jugadores activos en el mundo; culminando la máxima competición profesional en el medio de “LOL” con un torneo entre los equipos "Movistar R7" constituido por los participantes “Summit” (Park Woo-tae (박우태), “Oddie” (Sebastián Alonso Niño Zavaleta), “Keine” (Kim Joon-cheol (김준철), “Ceo” (Lorenzo Tévez) y “Lyonz” (Pedro Luis Peralta) e "Infinity" conformado por “Zoen” (Enzo Ganino), “Grell” (Jesús Alberto Loya Trujillo), “Leza” (Francisco Rubén Jara Barragán) “Trigger” (Kim Eui-joo (김의주) y “Toplop” (Nicolás Marinoni), siendo así, una partida multicultural representativa de países como Argentina, México, Perú y Corea del Sur.
Con el punto de partida de la amplia trayectoria de victorias de R7 con 13 campeonatos regionales de League of Legends desde su fundación en 2013, esta agrupación se posicionó como uno de los últimos grandes campeones de manera definitiva, tuvo lugar una batalla con una duración de transmisión en vivo de casi 5 horas, siendo así, la última partida en la historia en la que se disputaría el título de los ganadores oficiales de esta liga, que generacionalmente, causó sensación y furor entre niños, jóvenes y adultos televidentes de diversas partes del mundo, ya que su cierre se debió a una reestructuración a gran escala realizada por Riot Games con el objetivo de fortalecer la escena competitiva y aumentar la audiencia del juego a nivel global y regional.
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